リグマジ重要。

リグのデモをいろいろ貼ってみる。
3Dな人は是非ご覧あれ。

まずはこれ。映像は重いので保存推奨。
http://www.characteranimator.com/movies/character_td.html
ずいぶん前に見つけて、私的にリグに対するパラダイムシフトになりました。
「なんじゃこりゃー」ってかんじ。

次はこれ。
http://artifacts.sakura.ne.jp/sakanaya/2007/10/3d.htm
基本概念(テクスチャで影の部分指定とか)はもう一般的に実装されてるんだけど、
手軽にアニメート可能な実用レベルに達したのはコレが初だと思います。
(某作品は、これをAEでいちいち修正するのがボトルネックになっとった。)
ちなみにXSIなら、同じ方法論で輪郭線の出る出ないもいじれます。
maxでもできそうやけど、アニメートをどう設定するかが問題かなー。

ここら辺の小回りに関してはやっぱりXSIが頭一つ飛び抜けてる感。

あとついでに二つ。

http://www.youtube.com/watch?v=kGzgF-DafWg
「fallenart」のあの人。
本編で使わないような機能も盛り込んでるので(目とか眉は確実にいらないw)、
多分、本編制作後に技術テストとして作り込んだんだと思う。

http://www.youtube.com/watch?v=czQJ6MjnmHo&feature=related
「カーズ」的な車。
うほ、いいリグ

映像音楽

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1544163
うおおおすげー
久々の投稿がいきなりニコニコで申し訳ない。

古くは図形楽譜とか
http://bibliodyssey.blogspot.com/2006/07/visual-context-of-music.html
http://homepage1.nifty.com/iberia/score_gallery.htm
最近だとエイフェックスツインの曲をスペクトル解析すると本人の顔の画像が入ってたりとか
http://www.bastwood.com/aphex.php
「曲に映像をつける」でも「映像に曲をつける」でもなく、
もっと深いレベルで曲と画像を一体にして楽しめる作品も出来そうだーとか思ってたら・・
凄いっす。

私の今年のベスト作品になりました。いや、ここ数年のか。
まさか映画でもコンテストでも海外の短編でもなくニコニコでベストを見つける事になるとは。

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