houdini上からrop_geometryノードを使って拡張子.plyにすれば、 ポイントクラウドとしてそのまま書き出しができる。 3ds max等他ソフトでも読み込み可能。 prtとか他形式色々探ってたけど素で出せました・・houdiniさまありがとうございます・・
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Redshift+Houdiniでのテクスチャオーバーライド設定
houdiniのRedshiftマテリアルでアトリビュートに合わせてテクスチャだけ切り替えたい時の設定方法。
http://opinputpath.blogspot.com/2018/02/redshift-material-override.html?m=1
主にこちらの記事を参照。
基本的には
1.マテリアルビルダーにtextpathのUIを追加
2.テクスチャノードに
chs("../textpath")
を追記。この値に対してオーバーライドをかける。
3.プリミティブアトリビュートを追加してテクスチャパスを指定する。
material_overrideに追記できれば方式はなんでもok
以下はwrangleの1例(マテリアルと同名のテクスチャファイルが大量にある場合)
s@material_override = sprintf("{'textpath':'%s/%s.png'}",tex_folder,s@shop_materialpath);
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仕事で一度Solaris+Karma試したけどもう1ターン(H21辺りまで)待った方が良さそうと判断して再度ROPに戻ってきた。
テクスチャバリエーションが必要になったのでメモ。