いかに良い師事をする事ができるか、が上達の秘訣の一つと思ひます。
世に言う独学も、大抵は本やらネットを介して、間接的に師事している訳ですよ。
というわけで、こんなリストはまさに鉱脈。
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=9611255
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やはり基礎は基礎だからこそ奥深い。
質量を意識して動きをつける事。手癖に抗え。
http://www.nowondvd.net/products/index.html
あ、stash日本販売開始したんだ。
6パックも売るのかな?
オススメですよコレ。
基本的にCGは向こうの方がレベル高いので。
行って来ました広島アニメーションフェスティバル。
全体に3D系はもう欧米にもってかれてる感。
学生優秀作品でいいなーと思うCGはこれでもかって言う程
SUPINFOCOMの銘入り。
またですか、みたいな。
日本は2Dで踏ん張るしかないやねーとか言いつつも
セル調は韓国辺りが追い上げかけてきてる。
ヒロシマ賞獲ってるし。
と言ってもまだ原画弱いけど、ネットで日本作画見慣れた世代が育ったらどうなるか分からんとす。
前回に比べて意外と見た事のある作品が多かったのは、
私が普段から探してるせいか、ネット発表が普及してきたせいか・・。
あとルネラルー展でメビウスの原画が展示されてたのが意外な収穫。
で、最後にペトロフ様の新作で涙ちょちょぎれる。
「何?暗部潰してグロウかけてグラデーション重ねて?
HAHAHA、本物の光ってなこういう物ですよ。」
と天上から諭されました。悔い改めます。
3d-aysっていうイベント見てきました。今回は白組のセミナー。以下感想。
TV特撮でもHDRI撮影が浸透し始めてるっぽいのが意外でした。あとzblushも使われてる。
三丁目の夕日のメイキングで、監督の「G.I(グローバルイル(略)のボタンはアメリカ人しか押しちゃいけないんだよ!」という冗談に大ウケ。
が、笑った後にやっぱり日本はスキマかorz・・・。と思ったり。私にとってはありがたいけど。
なんとなく、3~4年後にはHDRI記録可能なハイビジョンcamが出てそうだと思った。合成用素材作成の手間はあんまり変わらないけど。
加えてホロフォニクス録音可能になったりする機器はどのくらいで出てくるかな。。
うん、面白い時代だなー。
あ、イベント系もoutsideにカテゴライズするべきなんだろうか。少し迷う。